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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时(shí),不一(yī)定非(fēi)得使用(yòng)一念(niàn)或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能(néng)的(de)机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能(néng),因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县时(shí)使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的(de)须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是(shì)是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始(shǐ)时(shí),总得给人(rén)家明(míng)确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时间可(kě)千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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